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アグロ唯

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一番強い動きを残しつつ余った枠でミッドレンジに寄せたような構築が好き

テンプレと違う部分だけ↓
ケルトンファイターの不採用
・1cで出したいカードではない
・一番綺麗な動きをするにあたってこいつを使用してしまうとネクロマンスが足りなくなる恐れがある
・ドロソが豊富ではないので手札不足に陥ってしまう恐れがある
といった理由から。単に個人的にこのカードが嫌いなのでといった理由もある

腐の嵐の採用
アグロ対決で有利になれる
ミラー時の死の祝福の返しにも使えるし、エルフ、ロイヤル相手にはこれ一枚だけで十分な効果が見込めるのでアグロであっても個人的には入れたいカード

ウルズの採用
腐の嵐を採用していて、従来よりも墓場が多く必要になるので
また、単純にシナジーのあるカードが多く腐りにくい
二枚採用したいが枠が足りない

風神の採用
乙姫セージの感覚で祝福風神を投げられる
これによって祝福を素打ちすることも増えたし窮屈になることが少なくなった

冥府ウィッチ草案

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手持ちのカードのみで組んだらこうなった。
エンシェントアルケミストの枠をどこかに作る必要がある。
スカラーウィッチは神。My Merlin.
ルシサタンは保険なので冥府で勝てそうなら運命で捨てても問題ない。
まだあまり回してないので問題点は今後発掘して追加していく予定。
エルフのリノセウス、エンシェントエルフのように低コス帯での勝ち筋がないのが冥府ウィッチが流行らない理由だと思っているのでその辺りの役割を押し付けられるカードが来れば現在の冥府エルフのようなパワーを発揮するデッキだろうと思っている。
ゴーレムプロテクションは可能性アリ(?)

レート2200↑四つ子ガルーラ

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Re:クイブレから始める不屈フェンサーがとても強いので積極的に狙っていきましょう。

基本のマリガンは1cより2c優先して1cは流しますが、フェンサーを引けていてかつ先行の場合はキープします。

後攻はフローラルフェンサーかオーレリア辺りをキープ出来れば強いです。

乙姫は最強さいかわカードなのでロイヤルをやる人は三枚入れましょう。